{"id":9914,"date":"2013-09-03T08:36:23","date_gmt":"2013-09-03T07:36:23","guid":{"rendered":"http:\/\/www.jacoporanieri.com\/blog\/?p=9914"},"modified":"2013-09-03T08:51:39","modified_gmt":"2013-09-03T07:51:39","slug":"la-musica-di-tetris-senza-strumenti-musicali","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jacoporanieri.com\/blog\/?p=9914","title":{"rendered":"La musica di Tetris cantata senza strumenti"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/youtu.be\/PV06M-Gqxgg\" target=\"_blank\" rel=\"attachment wp-att-9915\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-9915\" alt=\"Smooth\" src=\"http:\/\/www.jacoporanieri.com\/blog\/..\/public\/newmedia\/2013\/09\/Smooth-500x312.jpg\" width=\"500\" height=\"312\" srcset=\"https:\/\/www.jacoporanieri.com\/blog\/..\/public\/newmedia\/2013\/09\/Smooth-500x312.jpg 500w, https:\/\/www.jacoporanieri.com\/blog\/..\/public\/newmedia\/2013\/09\/Smooth.jpg 1440w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Quanti riquadri definiscono la storia del\u00a0videogioco? Troppi per essere contati. Visibili: migliaia di pixel in matrice, gaiamente disposti sugli schermi dei monitor e delle TV; nascosti: circuiti nanometrici d&#8217;innumerevoli processori, come fossero cellule organiche eucariote, ciascuno delegato ad una specifica funzione. Inaudibili, sonori e&#8230; Poi ci sono i primi attori. Perch\u00e9 c&#8217;\u00e8 pure il caso che tanta tecnologia, geometricamente suddivisa, in ultima analisi non serva che a produrre degli altri cubi cosmici, fantastici quadrati ed eroici parallelepipedi. L&#8217;uno dentro l&#8217;altro. Riproposizione ludica del concetto di una matrioska: Tetris. Altrettanto russo. Questa straordinaria invenzione del matematico moscovita Aleksej Pa\u017eitnov, che negli anni\u00a0a partire dal 1984 \u00e8 diventata\u00a0l&#8217;antonomasia del concetto stesso di rompicapo digitalizzato, semplice da comprendere eppure arduo da padroneggiare. Lui non pens\u00f2 a brevettarlo, forse perch\u00e9 allora non si usava, oppure come suo gesto di generosit\u00e0 verso l&#8217;intera popolazione planetaria. Cos\u00ec tutti ebbero modo di metterci le mani, in un modo o nell&#8217;altro. Dozzine di versioni coin-op (a gettoni) praticamente identiche l&#8217;una con l&#8217;altra, seguite da conversioni non autorizzate per PC IBM, Spectrum, Commodore 64, Nintendo NES&#8230;Quest&#8217;ultima compagnia giapponese poi, tanto attenta al suo stesso diritto d&#8217;autore, senza neanche un grazie ai vicini siberiani, di Tetris ne fece il suo successo pi\u00f9 immortale. Tutto inizia nel 1989, con la singola console per videogiochi pi\u00f9 importante della storia. Stiamo parlando, ovviamente, del primo Game Boy. A Kyoto sapevano bene l&#8217;importanza di quanto stavano per scatenare nel mondo. Il primo dispositivo portatile che andasse oltre le sue stesse limitazioni, con grafica fluida, una buona autonomia, ottima visibilit\u00e0 dello schermo e 8 generosi bit di potenza. Mancava soltanto un gioco simbolo, la cosiddetta <em>killer-app<\/em>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/youtu.be\/fz_wYIHA8Qg\" target=\"_blank\" rel=\"attachment wp-att-9919\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-large wp-image-9919\" alt=\"Smooth2\" src=\"http:\/\/www.jacoporanieri.com\/blog\/..\/public\/newmedia\/2013\/09\/Smooth21-500x312.jpg\" width=\"500\" height=\"312\" srcset=\"https:\/\/www.jacoporanieri.com\/blog\/..\/public\/newmedia\/2013\/09\/Smooth21-500x312.jpg 500w, https:\/\/www.jacoporanieri.com\/blog\/..\/public\/newmedia\/2013\/09\/Smooth21.jpg 1440w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">In Giappone c&#8217;era Super Mario (Land), nella versione eclettica Gunpei Yokoi, meno celebre e per certi versi pi\u00f9 varia, con tanto di sommergibili, tartarughe esplosive, teste Moai volanti e funghetti rapiti al posto della principessa Peach&#8230;.Quel gioco arriv\u00f2 pure in Occidente. Ma qui da noi Game Boy fu, fin da subito, sinonimo di Tetris. Vinta una lunga battaglia legale con la Tengen, Nintendo scelse d&#8217;includerlo a corredo di ciascuna console venduta, usandola come vero e proprio portavoce per la sua nuova <em>venture<\/em> portatile interattiva. Il resto \u00e8 leggenda. Quasi chiunque sia nato negli anni &#8217;80 aveva quel gioco, ha premuto quei bottoni e ha computato le forme quasi-randomiche dei sette tetromini, riduzione intelligente di un <a href=\"http:\/\/it.wikipedia.org\/wiki\/Pentamino\" target=\"_blank\">effettivo campo teorico della geometria<\/a>. L&#8217;<em>Effetto Tetris<\/em>, analogo a quello sperimentato dai praticanti pi\u00f9 assidui degli scacchi, era uno stato mentale che consisteva nel ridurre in forme cubettose gli eventi della propria giornata, finendo per analizzarli come fossero mosse del gioco.<br \/>\nNasceva proprio l\u00ec, da quel Game Boy, per di pi\u00f9 con una particolare colonna sonora:\u00a0<a href=\"http:\/\/it.wikipedia.org\/wiki\/Korobeiniki\" target=\"_blank\"><i><b>Korobeiniki<\/b><\/i><\/a><b>, <\/b>la canzone russa che fa\u00a0Oj polnym polna moja \/ korobu\u0161ka \/ est&#8217; i sitec i par\u010da \/ pah paah PAH. La versione <em>chiptune<\/em>, ovvero riprodotta mediante il sintetizzatore di bordo, fu scritta da\u00a0Hirokazu &#8220;Hip&#8221; Tanaka,\u00a0compositore di punta della Nintendo di allora, colui che cur\u00f2 anche la musica del gi\u00e0 citato <em>Super Mario Land<\/em>.<br \/>\nOggi queste note rivivono nelle versioni\u00a0<em>a cappella<\/em> di <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/user\/SmoothMcGroove?feature=watch\" target=\"_blank\">Smooth McGroove<\/a>, l&#8217;incredibile vocalist di YouTube che riesce a sdoppiarsi in sincronia, per interpretare le musiche dei videogame pi\u00f9 famosi degli anni passati.\u00a0\u00c8 sempre, in fin dei conti, una questione di riquadri distinti e separati, come quelli presenti nei processori che in origine si occupavano di tali suoni. In uno, lui fischia, nell&#8217;altro canta giocando col gatto e cos\u00ec via. Famose sono le sue esecuzioni delle <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/user\/SmoothMcGroove?feature=watch\" target=\"_blank\">diverse sonorit\u00e0 di Street Fighter<\/a>, tra cui l&#8217;iconico <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=4qwKCQ4M2Nw\" target=\"_blank\">tema di Guile<\/a>. Al centro ci mette sempre il gioco, tranne che in un caso.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/youtu.be\/2AFqYeXKK3I\" target=\"_blank\" rel=\"attachment wp-att-9917\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" alt=\"Smooth3\" src=\"http:\/\/www.jacoporanieri.com\/blog\/..\/public\/newmedia\/2013\/09\/Smooth3-500x312.jpg\" width=\"500\" height=\"312\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Quando esegue <em>Bloody Tears<\/em> di\u00a0Kenichi Matsubara, il tema di Castlevania II; l\u00ec, semplicemente, gli servivano pi\u00f9 voci. Questo pezzo, strano a dirsi, usciva da un vetusto Nintendo a 8 bit. I primi cinque secondi costituiscono, a mio modesto parere, la cosa pi\u00f9 incredibile che il nostro cantante ha prodotto, con un pazzo crescendo di note che si alternano verso il trascendente tripudio, trionfo definitivo della musica di stile <em>chiptune<\/em>.<br \/>\nVerso la fine dell&#8217;epoca Amiga (met\u00e0 anni &#8217;90) le colonne sonore dei videogiochi conobbero la\u00a0<em>wavetable\u00a0synthesis<\/em>, ovvero quella tecnologia che consente di riprodurre delle note registrate dal vivo. Cos\u00ec sparirono i chip sintetizzatori delle origini, sostituiti da ben pi\u00f9 capaci schede sonore dedicate.<br \/>\nQuei suoni, tuttavia, sopravvivono come <a href=\"http:\/\/it.wikipedia.org\/wiki\/Chiptune#La_cultura_musicale_relativa_al_SID\" target=\"_blank\">genere musicale a se stante<\/a>, anche grazie all&#8217;estrosa voce di\u00a0Smooth McGroove.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quanti riquadri definiscono la storia del\u00a0videogioco? Troppi per essere contati. Visibili: migliaia di pixel in matrice, gaiamente disposti sugli schermi dei monitor e delle TV; nascosti: circuiti nanometrici d&#8217;innumerevoli processori, come fossero cellule organiche eucariote, ciascuno delegato ad una specifica funzione. Inaudibili, sonori e&#8230; Poi ci sono i primi attori. Perch\u00e9 c&#8217;\u00e8 pure il caso &#8230; <a title=\"La musica di Tetris cantata senza strumenti\" class=\"read-more\" href=\"https:\/\/www.jacoporanieri.com\/blog\/?p=9914\" aria-label=\"Per saperne di pi\u00f9 su La musica di Tetris cantata senza strumenti\">Leggi tutto<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6],"tags":[73,97,110,74],"class_list":["post-9914","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-news","tag-musica","tag-tecnologia","tag-videogiochi","tag-youtube"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.jacoporanieri.com\/blog\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/9914","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.jacoporanieri.com\/blog\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.jacoporanieri.com\/blog\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jacoporanieri.com\/blog\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jacoporanieri.com\/blog\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=9914"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.jacoporanieri.com\/blog\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/9914\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.jacoporanieri.com\/blog\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=9914"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jacoporanieri.com\/blog\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=9914"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jacoporanieri.com\/blog\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=9914"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}