{"id":53,"date":"2009-05-20T10:20:21","date_gmt":"2009-05-20T08:20:21","guid":{"rendered":"http:\/\/www.jacoporanieri.com\/?p=53"},"modified":"2009-05-20T10:20:21","modified_gmt":"2009-05-20T08:20:21","slug":"no-gods-or-kings-only-man-and-big-daddies","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.jacoporanieri.com\/blog\/?p=53","title":{"rendered":"No Gods or Kings. Only Man&#8230; and Big Daddies."},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-248  aligncenter\" title=\"bioshock-2-logo-black1\" src=\"http:\/\/www.jacoporanieri.com\/blog\/..\/public\/2009\/05\/bioshock-2-logo-black1.jpg\" alt=\"bioshock-2-logo-black1\" width=\"510\" height=\"204\" srcset=\"https:\/\/www.jacoporanieri.com\/blog\/..\/public\/newmedia\/2009\/05\/bioshock-2-logo-black1.jpg 510w, https:\/\/www.jacoporanieri.com\/blog\/..\/public\/newmedia\/2009\/05\/bioshock-2-logo-black1-300x120.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 510px) 100vw, 510px\" \/><\/p>\n<p>Bioshock \u00e8 stato uno dei giochi pi\u00f9 affascinanti e particolari del 2007: coinvolgente, ricco di atmosfera ed ambientato in un mondo alternativo inquietante e distopico, viene spesso descritto come\u00a0un ibrido di action\/rpg con elementi del survival horror alla Resident Evil. \u00a0Da qualche giorno \u00e8 disponibile un gameplay teaser del suo seguito, che sembrerebbe riproporre qualcosa di concettualmente simile al primo gioco. Apri questo articolo per visualizzarlo&#8230;<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\">[gametrailers 47807]<\/p>\n<p>Questo sequel, inizialmente annunciato con il sottotitolo &#8220;Sea of Dreams&#8221; (sembra che la dicitura sia oggetto di discussioni alla 2K Games &#8211; a me piaceva molto) vedr\u00e0 il giocatore ritornare alla citt\u00e0\u00a0sommersa di Rapture dopo gli eventi del primo episodio, questa volta nel ruolo di un\u00a0<em>Big Daddy<\/em>, nientemeno che il capostipite dei mostri umanodi\u00a0generati dalla sperimentazione sull&#8217;ADAM, la potente sostanza che aveva permesso la creazione dell&#8217;impero abissale ed oggettivista\u00a0di Andrew Ryan.\u00a0 Saremo quindi armati del temibile braccio-trivella cos\u00ec caratteristico di queste creature, oltre a poter utilizzare tutte le armi ed i <em>plasmidi <\/em>(le magie-abilit\u00e0 genetiche) del primo episodio. Una novit\u00e0 vedrebbe l&#8217;uso in dual wield di arma+plasmide, un&#8217;espediente\u00a0forse mirato a\u00a0velocizzare e rendere pi\u00f9 intuitivi i combattimenti. Se ne sentiva il bisogno.<\/p>\n<p>La forza espressiva di Bioshock non \u00e8 mai stata l&#8217;intreccio\u00a0della trama \u00a0o i vagamente prevedibili colpi di scena,\u00a0quanto piuttosto\u00a0l&#8217;abilit\u00e0 degli autori nel trasformare una semplice premessa, solo vagamente plausibile &#8211; l&#8217;improvvisa edificazione di una moderna Atlantide &#8211; in una galleria sorprendente di situazioni e personaggi memorabili. L&#8217;esempio pi\u00f9 lampante \u00e8 l&#8217;ineguagliata sequenza introduttiva,\u00a0la <em>discesa agl&#8217;inferi <\/em>che il giocatore vive in prima persona nel ruolo del naufrago Jack: un climax maestoso di enormi ed oscure sale <em>Art Deco<\/em>, rumorosi ed inefficenti macchinari, e\u00a0bizzarri motti politici ispirati alle opere di <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Ayn_rand\">Ayn Rand<\/a>: al termine dei primi 10 minuti la maggior parte delle persone non pu\u00f2 fare a meno di restare colpita da un gioco\u00a0tanto volutamente diverso da tutti i suoi predecessori e titoli concorrenti &#8211; questa sequenza costituisce tra l&#8217;altro un <em>demo<\/em> (versione dimostrativa) dalla forza persuasiva non trascurabile, probabilmente responsabile di una grossa\u00a0percentuale delle vendite. A mio parere, la profondit\u00e0 artistica\u00a0di Bioshock v\u00e0\u00a0ricercata proprio nell&#8217;originalit\u00e0 della premessa e nella sua esecuzione, forse due delle qualit\u00e0 pi\u00f9 importanti in un action-adventure di alto profilo.<\/p>\n<p>Non tutti sanno che la genealogia di Bioshock pu\u00f2 venire fatta risalire fino al 1992, quando gli allora Blue Sky Productions ricevettero l&#8217;incarico di trasformare <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Ultima_(video_game_series)\">il CRPG pi\u00f9 popolare di tutti i tempi <\/a>in un dungeon crawler in prima persona; nonostante l&#8217;alta considerazione\u00a0dei critici,\u00a0 n\u00e8 i due Ultima Underworld n\u00e8 i due System Shock hanno mai raggiunto l&#8217;incredibile successo di vendite di Bioshock, un gioco di cui oggi viene persino progettato il film (un dubbio onore, ma che lo metterebbe al livello di fenomeni Pop come Doom e Super Mario, Mortal Kombat e Street Fighter).<\/p>\n<p>[mpa:id=2,header=false,desc=false]<\/p>\n<p>Tra le novit\u00e0 introdotte in questo nuovo episodio vanno annoverate, naturalmente,\u00a0tutte le meccaniche di gameplay e tematiche date dall&#8217;interpretare il ruolo di un <em>Big Daddy<\/em>: il giocatore potr\u00e0 avvalersi dell&#8217;aiuto delle inquietanti <em>Little Sisters, <\/em>bambine addette all&#8217;estrazione del sangue con enormi siringhe, per\u00a0acquisire potenziamenti dall&#8217;ADAM presente nei\u00a0cadaveri\u00a0dei\u00a0nemici sconfitti. Si parla inoltre di una nuova classe di avversari, le cos\u00ecddette <em>Big Sisters<\/em> (personalmente di aspetterei qualcosa di simile alle Witch di <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Left_4_Dead\">L4D<\/a>). Sar\u00e0 inoltre possibile avventurarsi, finalmente, nell&#8217;esplorazione dei fondali marini &#8220;esterni&#8221; a Rapture &#8211; come c&#8217;era da aspettarsi, visto che\u00a0il protagonista sar\u00e0\u00a0un gigantesco palombaro\u00a0dal verso di balena&#8230; L&#8217;uscita del gioco \u00e8 prevista per la fine dell&#8217;anno, in contemporanea su <strong>PC<\/strong>, <strong>PS3<\/strong> ed <strong>Xbox 360<\/strong>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bioshock \u00e8 stato uno dei giochi pi\u00f9 affascinanti e particolari del 2007: coinvolgente, ricco di atmosfera ed ambientato in un mondo alternativo inquietante e distopico, viene spesso descritto come\u00a0un ibrido di action\/rpg con elementi del survival horror alla Resident Evil. \u00a0Da qualche giorno \u00e8 disponibile un gameplay teaser del suo seguito, che sembrerebbe riproporre qualcosa &#8230; <a title=\"No Gods or Kings. Only Man&#8230; and Big Daddies.\" class=\"read-more\" href=\"https:\/\/www.jacoporanieri.com\/blog\/?p=53\" aria-label=\"Per saperne di pi\u00f9 su No Gods or Kings. Only Man&#8230; and Big Daddies.\">Leggi tutto<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[6],"tags":[13,10,11,12],"class_list":["post-53","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-news","tag-bioshock","tag-pc","tag-ps3","tag-xbox-360"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.jacoporanieri.com\/blog\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/53","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.jacoporanieri.com\/blog\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.jacoporanieri.com\/blog\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jacoporanieri.com\/blog\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jacoporanieri.com\/blog\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=53"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.jacoporanieri.com\/blog\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/53\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.jacoporanieri.com\/blog\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=53"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jacoporanieri.com\/blog\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=53"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.jacoporanieri.com\/blog\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=53"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}